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印度本土吃鸡手游 能逃出腾讯的“反困绕圈”吗?

时间:2021-11-20 01:37编辑:admin来源:华体会体育官网当前位置:主页 > 华体会体育花卉大全 > 宿根植物 >
本文摘要:与其打压对手,不如专注“做好自己”。近期印度简直给对手下猛药,但同时也如美国一样成为“利伯维尔场”的笑话。9月5日,也就是在封禁《PUBG MOBILE》等118款中国APP的第四天,印度游戏开发商nCore,联名宝莱坞知名影星阿克夏·库马,宣布了其正在研发的多人射击行动手游《FAU:G》。这讲明,在《PUBG MOBILE》被迫阶段性退出印度市场期间,印度或将以本土“吃鸡”手游填补空缺。 “能行吗?”,竞核和宽大玩家群众对此表现怀疑。

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与其打压对手,不如专注“做好自己”。近期印度简直给对手下猛药,但同时也如美国一样成为“利伯维尔场”的笑话。9月5日,也就是在封禁《PUBG MOBILE》等118款中国APP的第四天,印度游戏开发商nCore,联名宝莱坞知名影星阿克夏·库马,宣布了其正在研发的多人射击行动手游《FAU:G》。这讲明,在《PUBG MOBILE》被迫阶段性退出印度市场期间,印度或将以本土“吃鸡”手游填补空缺。

“能行吗?”,竞核和宽大玩家群众对此表现怀疑。印度推出山寨吃鸡手游若仅从商业角度考量,封禁《PUBG MOBILE》,在一定水平上确实为印度开发商推出自己的“吃鸡”类游戏打开了大门。当地时间9月2日,印度政府再次以“涉嫌到场危害印度主权与领土完整、印度国防、国家宁静与公共秩序”等理由,封禁了中国公司所研发的118款手机APP。

这已经是印度政府第三次接纳如此大规模的封禁措施,现在被印度禁用的中国应用已经高达224款。而此前一直通过修改隐私条款以规避禁令的《PUBG MOBILE》,这一次也没能幸免于难。单论体量,《PUBG MOBILE》在印度拥有约3300万活跃玩家。

再详细点来讲,Sensor Tower数据显示,印度是《PUBG MOBILE》最大的下载市场(1.16亿),约占Google Play和App Store所有下载的22%。停止2020年7月6日,《PUBG MOBILE》和《宁静精英》全球总下载量7.34亿,其中印度市场孝敬了1.75亿美金,占比24%。这意味着,在该作被列入印度封禁中国APP名单之后,一方面影响了玩家们正常游戏,同时印度的电竞市场也大受攻击;而另一方面,将有大批玩家流入“吃鸡”市场,从而为其他“吃鸡”手游提供阶段性生长时机。

说曹操曹操到。9月5日,印度游戏开发商nCore,联名宝莱坞知名影星阿克夏·库马,宣布了其正在研发的多人射击行动手游《FAU:G》。这个与《绝地求生》缩写PUBG相似的名字,全称“Fearless And United: Guards”,直译为 “无畏与团结:守卫”。据官方先容,该作预计会在今年10月下旬在手机双渠道上推出。

总结而言,印度在此阶段推出《FAU:G》,或如一套“组合拳”打得有声有色,取得了市场优势,并博得了当地玩家情绪“共识”。在印度封禁包罗《PUBG MOBILE》等在内的224款中国App后,为了填补印度人生活中兴趣巨细的空缺,山寨版《PUBG》似乎要盛行开来。

正如外洋版抖音Tiktok被禁之后,印度人民纷纷涌入本土短视频应用Changari,《PUBG MOBILE》这一体量庞大的手游遭到封禁,其玩家群体也需要一个国产替代品举行引流。印度无PUBG,Free Fire称霸王从整体趋势来看,在《PUBG MOBILE》给印度市场留出空档期以来,《Garena Free Fire》正不停上位。七麦数据显示,自9月4日起,腾讯《PUBG MOBLIE》终结在印度市场的霸榜记载。竞核曾在《39款手游阵亡,中国游戏厂商难逃印度“毒圈”》一文中提到,自2018年3月17日上线全球版本以来,《PUBG MOBLIE》在印度市场,2018年全年稳定在脱销榜Top3,2019年至今稳定在Top1。

必须得认可,在封禁之前,腾讯《PUBG MOBLIE》在印度市场取得了极大的乐成。现在来看,《使命召唤手游》和《Garena Free Fire》在《PUBG MOBILE》退出印度市场后,相继取得了印度App Store游戏脱销榜第一的位置。竞核查询七麦数据得知,印度App Store游戏脱销榜Top20内,仅剩上述两款“吃鸡”手游。

《Garena Free Fire》整体呈上升趋势,或在一段时期处于Top1的位置。而《使命召唤手游》在取得霸榜三日的记载后,下滑至脱销榜第六名。

值得提出的是,无论是《Garena Free Fire》还是《使命召唤手游》,都与腾讯有着不行忽视的联系。前者为东南亚和港澳台地域的Garena公司旗下产物,腾讯持有该公司的39.8% 股份,是其最大股东;后者由动视和腾讯旗下天美事情室团结打造,且腾讯持动视6%的股份。这也意味着,在印度本土“吃鸡”游戏《FAU:G》上市之前,腾讯仍是印度“吃鸡”手游界的大佬。

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不外停止现在,关于《FAU:G》的运行还知之甚少。“《PUBG MOBILE》国际服还是有许多印度玩家。

”这或反映出当下印度“吃鸡”玩家面临“不行抗力”因素,而做出的一种选择。与此同时,也讲明了印度将于10月推出的《FAU:G》,面临很大压力的市场磨练。

不外从其“蹭印度热度”的行为来看,竞核认为,很难判断这款游戏是否能够在当前由《碉堡之夜》、《Garena Free Fire》和《使命召唤手游》主导的市场中获得任何吸引力。热度、品质,二者能否兼得? 首先从游戏品质层面来讲,鉴于现在《FAU:G》还没有宣布太多内容,因此很难判断其游戏品质究竟如何。

对比而言,《PUBG MOBILE》研发周期虽只历经四个月,但在研发实力上,该作由腾讯光子事情室群研发,有着品质保证。在此有须要提出的是,光子事情室群建立于2008年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大事情室群之一。坚持精品化和国际化战略,在战术竞技、棋牌、休闲竞技、MMORPG等多个游戏品类中专注精品游戏。其中包罗《绝地求生:刺鏖战场》、《全民突击》、《最强NBA》以及《自由理想》。


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